fate :2004年发行的文字冒险游戏

更新时间:2024-09-20 16:54

《Fate》是TYPE-MOON发售的文字冒险游戏系列,首作发布于2004年1月30日。该系列是以“圣杯战争”为故事背景,凭借精美的剧情线,生动的角色人物,获得了玩家们的一致好评。《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト)是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于广受欢迎,该公司于2005年10月28日发售《Fate/hollow ataraxia》,2006年1月播放动画版。2010年1月23日剧场版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works在日本本土上映,BD-DVD于2010年9月30日正式发行,同时已推出前传小说《Fate/Zero》。

主要作品

stay night

《Fate/stay night》是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。2006年1月播放动画版。剧场版《Fate/stay night Unlimited Blade Works》于2010年1月23日在日本本土上映,BD-DVD于2010年9月30日正式发行。TV版《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》于2014年10月上映。剧场版《Fate/stay night Heaven's Feel》全三章,第一章于2017年10月上映,第二章于2019年1月上映。

奈须蘑菇担任故事剧情。

hollow ataraxia

2005年10月28日由TYPE-MOON发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏。由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/stay night一样动画化,这是的Fate/stay night的Fan Disc。《Fate/hollow ataraxia》是前作《Fate/stay night》的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事。

奈须蘑菇担任故事剧情。

unlimited codes

《Fate/unlimited codes》是由TYPE-MOON制作的FTG游戏,于2008年6月11日发行。游戏情节基于《Fate/stay night》,都是围绕第五次圣杯战争展开,玩家可以控制所选角色一路过关斩将取得圣杯。

卡普空公司于2008年6月11日发布的对应街机平台的全新3D格斗游戏。是以TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台人气冒险游戏游戏《Fate/stay night》为基础改编的对战格斗作品。

PS2版于2008年12月18日发售。在街机版的基础上追加全新游戏要素,加入多个新角色,并为当中角色Saber添加了新服装Saber Lily。

psp版于2009年6月18日发售。在PS2版的基础上再追加了全新游戏要素。

Zero

《Fate/Zero》是《Fate/stay night》前传小说,讲述第四次圣杯战争的故事。早在2004年的时候,原著游戏外传《Fate/hollow ataraxia》制作时,就已经同步制作的官方外传小说。根据奈须蘑菇的对第四次圣杯战争的设定而诞生的同人文

同名动画第一季于2011年10月1日深夜起在TOKYO MX等日本多家电视台陆续开播。TV版第二季也于2012年4月7日深夜播出。

原作者为虚渊玄,代表作品《魔法少女小圆》。

EXTRA

对战型迷宫角色扮演游戏类型的游戏。也就是说本作是一款融入了对战以及迷宫要素的角色扮演游戏。具体地说,游戏的流程就是被分为冒险、战斗以及剧情这三部分。

冒险时会以第三人称视角在类似于迷宫的场景中进行移动,这是调查和触发故事发展的基本;而遇敌发生战斗后则会自动切入对战模式,虽然比不上格斗游戏的对抗性以及节奏感,但战斗过程的激烈程度却丝毫不会有半点损失;最后关于剧情部分,本作采用的是和其他角色扮演游戏一样的人物对话方式进行演绎,细致入微的过场动画也不容错过。

Fate/EXTRA》既不是《Fate/stay night》的续篇也不是外传,人物名与原作部分相同,但设定却与原作迥然相异,请不要把他们当作同一人。故事的舞台是月海原学园。

EXTRA CCC

《Fate/EXTRA CCC》是以2032年的近未来为舞台,描写电脑世界圣杯战争的《Fate/EXTRA》的续作。这是描绘出其故事的完全新作!故事的主题是“少女的思念”和“爱情”。

舞台和《Fate/EXTRA》一样。但是产生出《EXTRA》世界的灵子电脑发生了致命的错误,世界的根本发生了变异,展开全新的故事。

这次掌握故事关键的是在前作中也有登场的间桐樱。被改写的圣杯战争。淫靡而妖艳的故事,在此拉开了帷幕。「少女的感情」,还有让月亮也焦急的爱之诗。以崩溃的圣杯战争作为舞台的另一个“EXTRA”

故事讲述前作中的圣杯战争在途中发生了致命错误,登场角色们被困于虚数空间“月之背侧”。

Prototype

《Fate/Prototype》是由奈须蘑菇于高中时代构思的一部小说,是比《魔法使之夜》小说更早的作品,后因种种原因处于未完成状态。原名《FATE》,后为了与《Fate/stay night》区分而改名为《Fate/Prototype》,也就是通称的《旧FATE》。

OVA特典动画收录于《幻想嘉年华》第三季,由lerche负责制作。官方设定集《Fate/Prototype Tribute Phantasm》于2012年8月10日发售,其中包含官方插画、漫画、设定介绍以及访谈等内容。

虽然是《Fate/stay night》的原型作品,但在设定上还是有不少的不同,Prototype中主角是一名叫沙条绫香的女生,而Saber则是一名男性名为亚瑟·潘多拉贡的王,其他的从者与主人也大多和《Fate/stay night》中的人物设计有一些差别。

Prototype 苍银的碎片

《Fate/Prototype 苍银的碎片》小说正是《Fate/Prototype》的前传作品。由日本女性小说家、游戏剧本家樱井光执笔,中原担当插画绘制的奇幻作品。以《Fate/Prototype》中与Saber结下契约的沙条绫香的姐姐——沙条爱歌为主角,讲述了本篇上一次的圣杯战争的故事。最初的圣杯战争爆发。爱歌与眉清目秀的剑士(Saber)、亚瑟一起在圣杯战争中获胜。

不是在其中不断战斗,而是获胜。那是以近乎于神的视角上的蹂躏,敌对者只能接二连三可悲地消失——又或者,连敌对自身也放弃。对圣杯的执念、从者们对圣杯的愿望、魔术师们的夙愿。这些东西在纯粹的“恋心”面前,凄惨地步入破灭。

爱歌以恋爱这唯一的感情作为方向,犹如子弹一般地向前飞行。一溜烟地,就像只能看见目标而已。但是,可惜的是子弹只

懂得破坏。打中脑门的话脑浆四溅便是理所当然。怪异、猎奇、血腥、砍杀——。

尽管如此。这个故事仍旧美丽得可怕。

Apocrypha

《Fate/Apocrypha》原为网络游戏企划,邀请了多位创作者制作设定与人物设计,但是企划最终作废。其后,当时的创作者之一东出佑一郎受到邀请,以当时各人制作的设定为蓝本进行小说创作。在2012年12月31日发售第一卷。

故事讲述的是特殊的圣杯战争,其和冬木市的圣杯战争不同,能成为御主(Master)的魔术师有14人,同样从者(Servant)也有14名,更被分为了红黑两大阵营。《Fate/Zero》中提及的贞德·达尔克也以从者的身份登场。

由小说家东出佑一郎执笔、近卫乙嗣绘制插图。

strange Fake

《Fate/strange Fake》是由成田良悟执笔,森井しづき负责插画的,奈须蘑菇笔下的型月世界为背景舞台的小说作品。原本是在2008年愚人节以《Fate/states night》为标题所发表的游戏企划,后来在TYPE-MOON的杂志《TYPE-MOON Ace Vol.2》的附录中刊载了当中的序章小说。于2015年1月文库化、漫画化。

成田良悟代表作品《无头骑士异闻录》。

“圣杯战争”。以此为名的仪式含有怎样的意味,你也许明白,也许不明白。不过,就算明白,你所掌握的知识大部分也会变得毫无意义吧。因为,在这里举行的“圣杯战争”,是由大量虚假成分构筑而成的,称其为“另类”的赝品也不以为过。

以虚伪的圣杯战争为祭品,呼唤起真正的圣杯战争。

“好了……到驱逐赝品的时间了喔?”

那么——欢迎光临充满阴谋与波澜的架空都市·雪原市。

kaleid liner 魔法少女伊莉雅

《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》是TYPE-MOON以《Fate/stay night》中的登场角色以及以魔法少女为题材的外传漫画作品,世界观基本上按照原作为基准,而角色的设定与原作有所差异,性格方面与原作相同。07年在《月刊Comp-Ace》上开始连载,而后09年在同刊上连载续篇《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei!》,2012年6月号第三部《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei!!》继续连载中。作画都为广山弘。已动画化。

就读穗群原学园的普通女生伊莉雅,在某天遇到了自称人工天然精灵的魔法红宝石万花筒之杖,并强制地被缔结契约,成为了魔法少女伊莉雅。此时已是魔法红宝石持有人的她,也变成了万花筒之杖原持有者的魔术师远坂凛的奴隶,在其的命令之下,被迫帮忙回收职阶卡片。

Labyrinth

《Fate/Labyrinth》是是由樱井光执笔、中原插画的《Fate/Prototype 苍银的碎片》的番外,于日本角川书店发行的漫画游戏杂志《comptiq》上进行三个月的集中连载。西历一九九一年二月某日,沉睡在东京圣杯之下的沙条爱歌做了一场梦。

梦中的她附在某位魔术师身上,见到的却是不同于男性亚瑟(旧剑)的女性。

我的最爱王子殿下居然变成一个女人?!不要紧,我仍然深爱着你,亚瑟。——沙条爱歌。

Grand Order

2014年7月27日举办的“Fate Project 最新情报发布会”上,除了新TV动画为UBW线、HF将推出剧场版外,还公布了将推出由奈须蘑菇亲自负责剧本的角色扮演游戏手游《Fate/Grand Order》。

《Fate/Grand Order》是由TYPE-MOON推出智能手机专用的角色扮演游戏,为纪念游戏作品《Fate/stay night》十周年,官方进行了此项游戏企划。

这款游戏将交由DELiGHTWorks制作,武内崇等超过40名插画师将共同参与游戏的制作,而故事脚本则由奈须蘑菇等人担当。

游戏于2015年夏季正式上线,同时2016年10月登陆iOS与安卓双平台。

此后该游戏在主线剧情第1部剧情的基础上,先后推出了第1.5部剧情“Epic of Remnant(断章:残存诗篇)”与第2部剧情“Cosmos in the Lostbelt(异闻带宇宙)”。

EXTELLA

Fate/EXTELLA》是日本游戏厂牌TYPE-MOON原作的动作游戏作品,对应平台为PS4/PSV,世界观设定、剧情则与《Fate/EXTRA》有所关联。

2016年初Fate Project官网放出了神秘的倒计时网站,同年3月15日,作品标题、logo公开,3月17日发售的游戏杂志《周刊Fami通》2016年3月31日号上,更多详细情报得到公开。

EXTELLA LINK

《Fate/EXTELLA LINK》为《Fate/EXTELLA》系列的新作,于2017年春发表制作的消息,并于2017年8月30日正式开放官网。2018年6月7日正式发售。

与前作同样为动作游戏,内容相当于前作的番外篇。除了前作登场的16名从者外,本作增加了包括查理大帝在内的数名新从者。

动画作品

TV动画

2006年1月 Fate/stay night

2011年10月 Fate/Zero第一季(1~12)

2012年4月 Fate/Zero第二季(13~25)

2013年7月 Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅

2014年7月 Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei!

2014年10月 Fate/stay night [Unlimited Blade Works]第一季(0~12)

2015年4月 Fate/stay night [Unlimited Blade Works]第二季(13~25)

2015年7月 Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei Herz!

2016年7月 Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei!!

2017年7月 Fate/Apocrypha

2018年1月 Fate/EXTRA Last Encore

2019年7月 君主·埃尔梅罗二世事件簿

2019年10月Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚-

剧场版动画

2010年1月Fate/stay night Unlimited Blade Works

2017年10月Fate/stay night [Heaven's Feel]I. presage flower

2017年8月 Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅:雪下的誓言

2019年1月Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly

2019年Fate/Grand Order -神圣圆桌领域卡美洛-

2020年Fate/stay night [Heaven’s Feel] III.spring song

OVA动画

2011年8月幻想嘉年华

2012年8月Fate/手板

2016年12月Fate/Grand Order -First Order-

2017年12月Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-

2017年12月Fate/Grand Order × 冰室的天地 ~7人的最强伟人篇~

2018年1月卫宫家今天的饭

2018年12月从漫画了解!Fate/Grand Order

小说作品

《Fate/Prototype》(Fate系列初稿)

作者:奈须蘑菇 高中至今都没写

2006年 《Fate/Zero》(Fate/stay night前传)

作者:虚渊玄

2009年 《Fate/strange Fake》(愚人节版)

作者:成田良悟

2011年《Fate/Zero》(文库版)

作者:虚渊玄

2012年 《Fate/Apocrypha》

作者:东出佑一郎

2014年 《Fate/Prototype 苍银的碎片》(Fate/Prototype前传)

作者:樱井光

2015年 《Fate/strange Fake》(文库版)

作者:成田良悟

2015年《君主·埃尔梅罗Ⅱ世事件簿》

作者:三田诚

2015年《Garden of Avalon》 (Fate/stay night [Unlimited Blade Works]特典小说)

作者:奈须蘑菇

2015年《 Fate/Labyrinth》

作者:樱井光

游戏作品

2004年Fate/stay nightPC 冒险游戏游戏

2005年Fate/hollow ataraxiaPC AVG游戏

2007年fate/tiger大乱斗psp游戏

2008年Fate/unlimited codesPSP游戏

2010年Fate/EXTRAPSP游戏

2012年Fate/stay night[Realta Nua]PCPSV AVG游戏

2013年Fate/EXTRA CCCPSP游戏

2015年Fate/Grand Order安卓\u0026iOS游戏

2016年Fate/EXTELLAPS4 PSV游戏

2018年Fate/EXTELLA LINKPS4PSV游戏

漫画作品

《Fate/stay night》

作者:西だっと

《Fate/stay night [Heaven's Feel]》

作者:タスクオーナ

《Fate/Zero》

作者:真じろう

《Fate/Zero 》

作者:雌鸟

《战车男》(Fate/Zero短漫)

作者:春野友矢

《Fate/hollow ataraxia》漫画选集

一迅社

《Fate/hollow ataraxia ~Comiclacarte》

角川书店

《Fate/hollow ataraxia Comicalacarte ~Happy Lifehen~》

角川书店

《Fate/hollow ataraxia》

作者:雌鸟

《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》

作者:广山弘

《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei!》

作者:广山弘

《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3wei!!》

作者:广山弘

卫宫家今天的饭

作者:TAa

《君主·埃尔梅罗Ⅱ世事件簿》

作者:东冬

《Fate/strange Fake》

作者:森井しづき

Fate/EXTRA

作者:ろび~な

《Fate/EXTRA CCC》

作者:ろび〜な

《Fate/EXTRA CCC FoxTail》

作者:たけのこ星人

《Fate/EXTRA CCC Trial》

作者:たけのこ星人

《Fate/IXTELLA》

作者:兔ろうと

《Fate/KOHA-ACE 帝都圣杯奇谭》(KOHA ACE EX)动画部分收录于《幻想嘉年华》

作者:经验值

《型月学园》

作者:华々つぼみさん

《冰室的天地 Fate/school life》

作者:磨伸映一郎

《Fate/mahjong night 圣牌战争》

作者:サテー

圣杯战争

圣杯是能实现持有者心愿的愿望机器,而围绕著圣杯的争夺战就是广义上的圣杯战争。根据圣杯战争的规模,参与的从者数目也会变化。

圣杯战争可召唤从者数目7

伪圣杯战争可召唤从者数目6

亚种圣杯战争可召唤从者数目3~5

当圣杯战争可召唤7主从为同一阵营时,将增加7位参与者,进行7 VS 7的团体战。

详细请参照圣杯战争词条。

英灵从者

英灵是丰功伟绩在死后留为传说、已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被“世界”所召唤。而“人类”所召唤的就是从者(Servant)了。

详细请参照英灵、从者和境界记录带词条。

击败从者的方法

英灵在现界之际,首先会得到灵核,那个灵核被以魔力形成的肉体裹住,英灵借此而实体化。

为了打倒英灵,必须对此灵核给予伤害。灵核会经由耗费大量魔力、肉体受损伤而逐渐弱体化。这个状态下会更加耗费魔力,当遭到由强大的魔力、诅咒或宝具等给予的伤害,灵核会被破坏,也变得无法现界。心脏和头部被当做是英灵的弱点,是因为它们是与灵核直接连结的部位,该处受到的伤害会使灵核大大地弱体化。

职阶Class

从者系统在召唤英灵时,会将预先准备好的职任(框架)应用于英灵上,这个职任就是职阶。本来的英灵是没有职阶的,这可说是从者独有的特征。

分为剑士(Saber)、枪兵(Lancer)、弓兵(Archer)、骑兵(Rider)、魔术师(Caster)、暗匿者(Assassin)、狂战士(Berserker)。也有复仇者(Avenger)和裁定者(Ruler)等不符合通常职阶的从者。

详细请参照职阶词条。

能力

概括筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运、宝具6种类的Status称为能力值。

各个能力值都带有等级,变得能知道Servant的擅长领域、不擅长领域一样。等级基本上分为A~E,A是最高能力,E是最低。

技能

职阶技能是借着被召唤为该职阶的从者而获得的技能。另一方面,只说“技能”的话,则是指该英灵本身所持有的技能。技能根据该英灵在传说中怎样地活跃,或是生前持有怎样的技术而决定。

宝具

作为英灵之证明的宝具。所谓宝具,即是在英灵的传说里受到称颂的武装。也被称为Noble Phantasm。据说拥有现代魔术师望尘莫及的强大力量,一旦使用就会发挥出如传说那般的效果。

由于宝具的强度和效力是根据它们有着怎样的传说而定,所以也被解释为“以人类的幻想为骨架而被作出的武装”。虽然多是取剑、枪和弓等武器之形并以攻击为目的,但其中好像也存在持有盾、指环和王冠等形状的宝具的英灵。

宝具通过高呼真名、注入魔力来发动。这个使用方法除高呼真名以外,与拥有限定机能的魔术礼装是相同的,因此宝具也可说是魔术礼装。

另外英灵中也存在以“拥有宝具级效果的招式”为宝具所持者。例如卫宫所使用的魔术·固有结界“无限剑制(Unlimited Blade Works)”,就是他的宝具。此外,赫拉克勒斯本应持有的“射杀百头(Nine Lives)”是作弓箭之形的宝具,但赫拉克勒斯以其它武器也可以使出与此射杀百头(Nine Lives)相同效果的招式。

宝具依其效果范围和对象,有对人宝具和对军宝具等类别。

(1)对人宝具

对自己、单个敌人等非常有限的对象给予效果的宝具。库·丘林的“刺穿死棘之枪(Gáe Bolg)”、赫拉克勒斯的“十二试炼(God Hand)”和吉尔伽美什的“王之财宝(Gate of Babylon)”等包含在内。魔力的消费量不多,在一对一的战斗中,效率显着的高。

(2)对军宝具

牵连数十人到数百人的军队,以广范围为对象的宝具。美杜莎的“骑英之缰绳(Bellerophon)”和库·丘林的“突穿死翔之枪(Gáe Bolg)”等包含在内。多是以扩散庞大能量的攻击一举轰飞敌人,或者唤出某些东西。

(3)对城宝具

甚至将城这种牢固的构造物都轰飞的强大宝具。对人宝具与对军宝具的不同是效果范围的不同,可是一旦到对城宝具,威力就变得差距悬殊了。第四次与第五次的圣杯战争里被确认的对城宝具,只有阿尔托莉雅的“王者之剑(Excalibur)”。

(4)对界宝具

吉尔伽美什的“天地乖离开辟之星(Enuma Elish)”的类别。天地乖离开辟之星(Enuma Elish)的出力本身,是与阿尔托莉雅的“誓约胜利之剑(Excalibur)”同等或少许超过的程度,但跟“切开世界”这个传说毫无二致的效果,让此剑进入了特殊的类别。顺便等级是EX。

(5)结界宝具

在制作出结界的宝具中,并不使用在攻击上的。保存于卫宫士郎体内的Saber的宝具“遥远的理想乡(Avalon)”是其代表例子。即使是构筑结界的宝具,像Rider的“他者封印·鲜血神殿(Blood Fort Andromeda)”那样运用在攻击上的东西也会被分类为对军宝具.

(6)对魔术宝具

Caster的“万符必应破戒(Rule Breaker)”的类别。万符必应破戒(Rule Breaker)以用魔力强化的物体、靠契约维系的关系、透过魔力而生出的生命等概念性之物为对象,将其返回到形成前的状态。因此被分类为对魔术宝具。

(7)对肃正宝具

令咒

(1)令咒的使用法

第一种,是对Servant的绝对命令权。比方说,假设有性格上抗拒“虐杀弱者”的Servant。如果消耗令咒下达命令的话,Servant就“必定”会将之实行(虽然事后,Servant对你的印象会差到极点)。

第二种,就是Servant的能力强化。虽然效果是暂时性的,但其效力巨大。还有,令咒是大圣杯“赋予的东西”,想增加画数,就要像言峰绮礼从巴泽特身上夺去Lancer的令咒一样,必须从他人身上夺来。

(2)令咒的制成方法

Servant和Master的契约成立时,大圣杯会将它的魔力注进Master的魔术回路,自动作成令咒。由于令咒的形状根据魔术回路的特性而定,所以是依存于Master而非Servant。一旦被决定就不会改变,就算被其他Master夺去,形状也不会改变。

刻在卫宫士郎左手的令咒。以剑和鞘为主题。是暗示固有结 界“无限剑制”,或者藏在他体内的圣剑之鞘吧?

刻在远坂凛右手的令咒。是因为有血缘关系,而且均拥有召唤出相同职阶(Archer)的Servant的资质吗?凛的令咒的设计酷似于时臣。

从者的黑化

沉淀在圣杯之内的黑泥,连触碰者的灵魂也会污染。普通的人类自不待言,象Servant一样的超自然存在也毫不例外。被污染者的性格会反转为邪恶的一面。那就是因触碰到“此世全部的恶(Angra Mainyu)”而产生的狂气。这被称为“黑化”。其中,有着由于身体所带的特性,把黑泥当作自己的力量操纵的人,以及由于强烈的自我而幸免精神污染的人。前者的代表是间桐樱,后者的代表是吉尔伽美什。

黑化的Servant,会在圣杯的力量下得到肉身,由此它们会变化为强烈地联系着现世的存在。物理干涉力增大,同时变得不能够灵体化。

另外,由于会失去对魔力消耗的自制心,战斗能力飞跃性增大。其气势能够用“失控机车”来比喻吧。因为是在失控状态,所以不能够进行缜密的操纵,不过破坏力相应地增大了。将破坏与死散布向世界的可骇存在。那就是黑化Servant。

魔术魔法

魔术魔术师

魔术师们的日常生活,其大半都被“研究”占据着。在研究以外使用魔术的人是少数派,比方说使用魔术去劳动,作为报酬而得到薪金的魔术师并不多。把魔术当作工具而非研究对象来使用的人(例如使用魔术的暗杀者)被称为“魔术使”,会被魔术师投以轻蔑的视线。

还有,即使是魔术师,在日常生活中使用魔术的人并不多。虽然也因为魔术作为办理日常事务的手段其成本很高,不过首要是为了“神秘的隐匿”。魔术协会极端地禁止让世间知道魔术,如果采用显眼的魔术使用方式,将会遭到肃清。

魔术师基本上以一子相传的方式继承自己的魔术和研究。这样子的家庭称为“魔术师家系”。对于继承者以外的孩子,甚至连家长是魔术师这件事也不会告诉他们。不过,魔术回路并不是100%遗传的,魔术师也有可能会生不出孩子。在这情况下,会把持有魔术回路的孩子收为养子来让家族保存下去。魔术是一子相传的理由,跟魔术刻印不能复制有着重大关系。只有被选中的继承者一人,会继承那个家族的所有魔术。

宝石魔术

使用宝石的魔术的总称。远坂凛擅长使用。凛平时就会把自己的魔力移到宝石上,从而储备强力的魔术弹(用完即弃)。

投影魔术

将存在于自己内部的幻想的镜像映出现实的魔术特性。由于是用魔力来形成,所以不能够进行长时间的具现化。还有如果幻想产生破绽的话也会雾散。

魔术家族

是指用一子相传的方式来继承魔术刻印的“魔术刻印的接替”。

由于这个“接替”才是最重要的,所以即使生物学上的血缘断绝了,只要魔术刻印被他人的肉体继承了,那个魔术师家系就算是延续下去了。还有,即使持有魔术回路的子孙仍然继续存在,但要是失去了魔术刻印的话,那个家系也等同于在魔术上断绝了。话虽如此,通常魔术师会从自己的血族当中选择拥有优秀资质的继承者,连绵不断地继承魔术刻印。

还有,被选为继承者的孩子,从小时候起就会被强迫进行严苛的锻练。由于行使魔术所需的精神和肉体是脱离常识之物,用来得到能忍受魔术行使的身心的锻练残酷至极,甚至连洗脑和肉体改造那样的非人道手段也并不罕见。然后随著成长,继承魔术,以及它所带来的知识和研究,最终从先代的魔术师继承全部魔术刻印,新的当主因而诞生。

魔术协会

魔术协会是把魔术当作学问来学习者的互助会。能够粗略地分为三大部门:英国伦敦大英博物馆内部的“时钟塔”,阿特拉斯山脉的“阿特拉斯院”和北大西洋的“彷徨海”。

详细请参照魔术协会词条。

魔术回路

魔术回路即是魔术师体内持有的拟似神秘。主要机能有二。魔力的生成,以及连往被刻印在世界上的魔术基盘的路。魔术师用魔术回路来制造魔力,使用魔力来推动魔术基盘,从而行使魔术。

就如同拟似神经一样,分支成连系着核心的线遍布体内。

魔术回路是生来就决定好了数量的,不会因外在因素而增加。

魔术刻印

将魔术师花费一生来锻炼并固定化的神秘刻印化而成的东西即是“魔术刻印”。也可以说是让魔术师家系成为魔术师家系的,魔术性的遗产。必需从继承者年幼时起花时间一点点地移植、同时以药物和仪式来让身体习惯魔术刻印。

魔术协会中存在着只将魔术刻印从肉体抽出然后保管的技术。

魔术礼装

魔术师作为魔术行使的支援所使用的道具,也被称为“Mystic Code”或“礼装”。

详细请参照魔术礼装词条。

固有结界

即是具现化自己心象风景的魔术。一旦被发动,会使周围的空间变化成完全不同的风景。心象风景的具现化,就以右下图片中所示的魔术理论“世界卵”来说明。也就是说固有结界是在境界不变的情况下替换自己与世界。这时候,自己与世界的大小会替换掉,世界被完全关进一个小小的容器里。这个小小的世界就是世界卵,也成为了理论的名称。

固有结界的代表例,卫宫士郎和Archer所使用的“无限剑制(Unlimited Blade Works)”。这个固有结界,将自己周围的空间变成集结此世全部“剑”之要素的空间,见过一次的剑就能轻易地投影。其心象风景,是无尽的荒野上扎着无数的剑、星火交错乱飞、遥远处有着巨大齿轮,炼铁厂或锻造场似的风景。在心象风景这个特性上,士郎与Archer的无限剑制的风景,虽然酷似但却是不同的东西。

魔法与魔法使

魔法,那是与魔术不同的神秘。

在该个时代中,魔术或科学技术不可能实现的事象,魔术师们称之为魔法。当一个事象只要花费时间和资金就能实现时,即使它如何困难都不会被当做魔法。在人类的文明尚处于幼年的时期,所有的魔术都是魔法。不过伴随着科学技术的进步,以人类之手所“能做到的事”增多了,而相对地魔法就减少了。

残留在现代的“魔法”的数量非常稀少,变成只有仅仅的五个,而能够行使这些魔法的人称为“魔法使”。然后作为最古老魔法的第一魔法其使用者已被当作故人了,所以“存命中”的魔法使人数被定为四位。第一魔法的使用者已经死亡了。

名字被判明的魔法使只有两位。一位是掌握第二魔法“平行世界干涉”的基修亚·泽尔里奇·修拜因奥古;另一位是掌握第五魔法的苍崎青子

圣堂教会

天主教会背后执行特别目的的秘密组织。热衷于搜索出违反教义的“异端”(魔术名列榜首)然后将之杀掉。跟魔术协会自古以来一直对立,现在则是名义上保持着“相互不可侵犯”。

详细请参照圣堂教会词条。

监督者

魔术协会和教会共同协定派来的监视者,监督圣杯战争的进行,同时也为失去资格的御主提供保护。

英灵列表

tay night and hollow ataraxia

Zero

EXTRA and EXTRA CCC

EXTELLA and EXTELLA LINK

Apocrypha

strange Fake

Prototype

Prototype 苍银的碎片

KOHA-ACE

Grand Order

(注:因出场英灵过多而百科词条上限不足,故仅介绍主要英灵)

参考资料

《Fate》新系列将于4月12日公布 主角概念插图公布.玩咖宝典.2024-02-24

命运之夜 Fate/stay night.豆瓣.2024-02-24

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